"ArtMoney Table","6","7.17","197B39BC","9DFB9F9C","1000","2","2","russian","english","Spiderman The Game 2","Spiderman The Game 2","webhead.exe","07/13/2004","2","5","1","Service Pack 1","Maestro","Khabarovsk,Russia","mupres@lazo.khv.ru","N","N","0","","Производство: MARWELL Дистрибьютор: ООО 'Альфа' Все данные в таблице - это жизнь героя по наиболее трудным последним этапам. DMA не применяю, поиск указателей ничего не дал, если таблица у Вас не работает, найти требуемое не составит труда. Полоска жизни составляет значение 200, целое 4 байта. Сразу же после загрузки трудного этапа выбираем 'Точное зачение', 'Ваш набор'-целое 4 байта, и ищем 200. Даем себя немного повредить (чтобы полоска жизни уменьшилась) и отсеиваем 'Неизвесное значение' 'уменшилось'. Останется немного значений, переносим их в правую часть и ищем вручную значение близкое к 200 но менее его. Обычно оно одно, например 183. Ставим туда 200, замораживаем, переключаемся в игру (игра в это время переходит режим 'пауза') и смотрим на полоску жизни, если она полная значение верное, если нет-выбираем другое значение, и так далее по этапам. Enjoy by Маэстро.","(C) MARWELL","OSKorp.,","OSKorp.,","1338344C","","","","ni4","","Генераторы","Generators","0D2C244C","","","","ni4","","Генераторы 2","Generators 2","0B21A44C","","","","ni4","","Мистерио","Misterio","07B2644C","","","","ni4","","Вокзал","Station","07B2344C","","","","ni4","","Поезд","Train","0A39344C","","","","ni4","","Склад","Store","0A39144C","","","","ni4","","Логово","Den","0B21544C","","","","ni4",""