"ArtMoney Table","16","8.01","197BA462","71E9B32D","1122","2","2","russian","english","Command & Conquer 3 Tiberium Wars","Command & Conquer 3 Tiberium Wars","cnc3game.dat","1.09","f8ea0df3fa1790170e59bf1ab30974dc","08/08/2017","2","6","1","1","256","9","Service Pack 1","number_nine","Apsheronsk,Russia","rambler.ru","number_nine","M","32","Y","N","2","","Основной","Main","","Юнит/Здание","Unit/Billdings","","---===Советы===--- Если в таблице не те значения, то найдите одно из них и используйте метод 'авто изменения адресов' и вы получите все остальные. ---===Основной===--- Деньги - количество денег. Тибериум - количество тибериума. Место под тибериум - сколько тибериума будет храниться. Энергия - количество энергии. Потребление - количество потребляемой энергии. #--==Примечание==-- #'Энергия' и 'Потребление' не всегда, автоматически, находятся по значениям 'Деньги'. ---===Юнит/Здание===--- Прочность - прочность юнита/здания. Прочность макс. - максимальная прочность прочность юнита/здания. #--==Пример==-- #Рейдер - 1500.00, танк скорпион - 2400.00, огнеметный танк - 3700.00, коммандос - 1000.00, танк 'мамонт' - 10000.00, БМП - 2800.00 и т.д. #--==Помните==-- #С повышением уровня увеличивается и прочность(1-уровень 110%; 2-уровень 132%; 3-уровень 198% - от базового). #Для группировок пехоты прочность рассчитывается для каждого бойца отдельно. ##-=Пример=- ##Ракетчики НОД - у каждого бойца по 300.00 прочности.","","Деньги","Money","042A2F74","","1","","ni4","","0","Тибериум","Tiberium","042A2F80","","1","","ni4","","0","Место под тибериум","Tiberium MAX","042A2F84","","1","","ni4","","0","Энергия","Energy","042A2FCC","","1","","ni4","","0","Потребление","Consuming Energy","042A2FD0","","1","","ni4","","0","Прочность","Durability","0D9CBB9C","","2","","nf4","","0","Прочность макс.","Durability MAX","0D9CBBA4","","2","","nf4","","0"