"ArtMoney Table","15","7.45","1991EBBA","F548152A","SE","2","2","russian","english","Tomb Raider (1996) GOG Edition","Tomb Raider (1996) GOG Edition","dosbox.exe","0,74,0,0","de6b2bf4c04a93f0833b9717386e4a3b","04/05/2017","2","6","1","1","512","0","Service Pack 1","NightLion","Kiev,Ukraine","mail.com","nightlion","M","32","N","Y","DOS","DOSBox ykhwong 20110320","N","1","RAM 16Mb","00000000","P00A786B4","1000000","5","","Здоровье","Health","","Статистика","Statistic","","Инвентарь","Inventory","","Боезапас","Bullets","","Предметы","Items","","************************ Tomb Raider 1 GOG для DOS -------------------------------------- Примечание: Разные адреса переменных 'Здоровье (ХХХ)' при игре с русификатором и без него ************************************************ *** Статистика **** Данные значение влияют лишь на экран статистики (в конце уровня). Кроме того, 'Текуще здоровье' всего лишь неизменяемая копия реального значения. *************************** Здоровье *** 'Запас воздуха': Время, которое Лара может провести под водой без ущерба для себя. Максимальное значение равняется 1800 (1 мин.). -------------------------------------- 'Здоровье (ХХХ)': Здоровье Лары на уровне ХХХ (каждый уровень имеет собственную переменную для отслеживания здоровья Лары) при игре без русификатора. Максимальное значение равняется 1000. -------------------------------------- 'Здоровье (ХХХ)(рус)': Здоровье Лары на уровне ХХХ (каждый уровень имеет собственную переменную для отслеживания здоровья Лары) при игре с русификатором. Максимальное значение равняется 1000. *************************** Инвентарь *** Инвентарь для компаса, оружия, патронов и аптечек. Нумерация ячеек по часовой (справа налево). Как заменить/добавить предмет в инвентаре, описано в Приложении(после описания групп). -------------------------------------- 'Доступно ячеек' - Количество видимых (и, соответственно, доступных) ячеек инвентаря. Максимальное значение указано как 7 (хотя реально оно больше), поскольку больше не понадобится (компас + 4 вида оружия + 2 вида аптечек; патроны не учитвываются, поскольку оружие 'перекрывает' свои патроны). -------------------------------------- 'Ячейка N - Предмет' - Код предмета в ячейке. Доступно: Компас = 20536 Пистолеты = 20600 Дробовик = 20664 Магнумы = 20728 Узи = 20792 Патроны к пистолетам = 20856 (зачем?!) Патроны дробовика = 20920 Патроны к магнумам = 20984 Патроны узи = 21048 Малая аптечка = 21176 Большая аптечка = 21240 -------------------------------------- 'Ячейка N - Количество' - Количество соответствующих предметов. Для патронов (кроме патронов дробовика) это количество пар обойм, ведь всё оружие (кроме дробовика) в игре парное (внимание, в игре указано количество именно обойм, а не пар обойм). ************************ *** Боезапас *** 'ХХХ': Текущее количество патронов у оружия ХХХ. Имеет смысл только при наличии соответствующего оружия. Внимание: Значение для дробовика в 6 раз больше чем реальное количество его патронов, поскольку 1 патрон содержит 6 дробин. ************************ *** Предметы *** Инветарь для ключей, артефактов и т.д. Нумерация ячеек по часовой (справа налево). Как заменить/добавить предмет в инвентаре, описано в Приложении(после описания групп). -------------------------------------- 'Доступно ячеек' - Количество видимых (и, соответственно, доступных) ячеек инвентаря. Максимальное значение указано как 6 (хотя реально оно больше), поскольку на одном уровне не доступно большее количество разных предметов. -------------------------------------- 'Ячейка N - Предмет' - Код предмета в ячейке. Внимание: Один и тот же код на разных уровнях означает разные предметы. Вот коды предметов согласно уровням: Уровень 1 - Пещеры Нет предметов Уровень 2 - Город Вилкабамба Золотой идол = 21560 Серебрянный ключ = 21816 Уровень 3 - Затеряная долина Колесико (шестерёнка) = 21560 Уровень 4 - Гробница Квалопека Сцион = 21496 Уровень 5 - Монастырь св. Франциска Сцион = 21496 Ключ Нептуна = 21816 Ключ Атласа = 21880 Ключ Дамокла = 21944 Ключ Тора = 22008 Уровень 6 - Колизей Сцион = 21496 Ржавый ключ = 21816 Уровень 7 - Дворец Мидаса Сцион = 21496 Свинец = 21304 Золото = 21560 Уровень 8 - Цистерна Сцион = 21496 Золотой ключ = 21816 Серебрянный ключ = 21880 Ржавый ключ = 21944 Уровень 9 - Гробница Тихокана Сцион = 21496 Золотой ключ = 21816 Ржавый ключ = 21944 Уровень 10 - Храм Камун Сцион = 21496 Сапфировый ключ = 21816 Уровень 11 - Обелиск Камун Сцион = 21496 Глаз Гора = 21560 Жук (скарабей) = 21624 Печать Анубиса = 21688 Анкх = 21752 Сапфировый ключ = 21816 Уровень 12 - Святилище Наследия Сцион = 21496 Анкх = 21560 Жук (скарабей) = 21624 Золотой ключ = 21816 Уровень 13 - Раскопки Натлы Передохранитель= 21560 Ключ Пирамиды = 21624 Уровень 14 - Атланты Нет предметов Уровень 15 - Великая пирамида Нет предметов -------------------------------------- 'Ячейка N - Количество' - Количество соответствующих предметов. ************************************************ Приложение -------------------------------------- Как заменить предмет в Инвентаре/Предметах: 1) Вычислить номер N ячейки с предметом, который нужно заменить. 2) Ввести код нужного предмета в 'Ячейка N - Предмет'. 3) Ввести количество предметов в 'Ячейка N - Количество'. 4) Закрыть и открыть инвентарь. --------------------------------------- Как добавить предмет в Инвентарь/Предметы: 1) Увеличить значение опции 'Доступно ячеек' (макс. 7 для Инвентарь, макс. 6 для Предметы) в нужном инвентаре. 2) Вычислить номер N 'новой' ячейки. 3) Ввести код нужного предмета в 'Ячейка N - Предмет'. 4) Ввести количество предметов в 'Ячейка N - Количество'. 5) Закрыть и открыть инвентарь. ************************","************************ Tomb Raider 1 GOG (version for DOS) -------------------------------------- Note: Differerent addresses of options 'Health (XXX)' when playing with and without russian localization pack *************************** Statistic *** This options only affects the screen of statistic (at the end of level). Besides, 'Current health' is read only copy of real value. *************************** Health *** 'Oxygen supply': Time that Lara may spend underwater without harm. Maximum value is 1800 (1 min). -------------------------------------- 'Health (XXX)': Health of Lara at XXX level (each level has its own variable for health) when playing without russian localization pack. Maximum value is 1000. -------------------------------------- 'Health (XXX)(rus)': Health of Lara at XXX level (each level has its own variable for health) when playing with russian localization pack. Maximum value is 1000. *************************** Invenory *** Inventory for compass, weapons, ammo and medipacks. Cells numeration clockwise (right-to-left). Replace/addition items to inventory is description in Appendix (after description groups). -------------------------------------- 'Available cells': The number of visible (and thereby available) cells in inventory. Maximum value listed as 7 (although in fact cells anymore), because larger number of cells don't need (compass + 4 types of weapons + 2 types of medipacks; and weapons replace relevant ammo). -------------------------------------- 'Cell N - Item': ID of item in cell N. Available: Compass = 20536 Pistols = 20600 Shotgun = 20664 Magnums = 20728 Uzis = 20792 Pistols clips = 20856 (what for?!) Shotgun shells = 20920 Magnums clips = 20984 Uzis clips = 21048 Small Medi Pack = 21176 Large Medi Pack = 21240 -------------------------------------- 'Cell N - Count': The number of relevant items. For ammo (excluding shotgun ammo) this it count pairs of magazines, because all weapons (excluding shotgun) is pair weapons (attention: in game display count of magazines, not pair of magazines). ************************ *** Bullets *** 'XXX': Current the number of bullets (not magazines) specified weapon. This make sense only if you have relevant weapon. Attention: value for shotgun is 6 times more than display in game (1 bullet of shotgun = 6 pellet). ************************ *** Items *** Upper inventory for keys, artifacts, itc. Cells numeration clockwise (right-to- left). Replace/addition items to inventory is description in Appendix (after description groups). -------------------------------------- 'Available cells': The number of visible (and thereby available) cells in inventory. Maximum value listed as 6 (although in fact cells anymore), because larger number of cells don't need. -------------------------------------- 'Cell N - Item': ID of item in cell N. Attention: The same ID at different levels to correspond to different items. List of IDs (according to the level): Level 1: Caves No items Level 2: City of Vilcabamba Gold Idol = 21560 Silver Key = 21816 Level 3: Lost Valley Machine Cog = 21560 Level 4: Tomb of Qualopec Scion = 21496 Level 5: St. Farncisc Folly Scion = 21496 Neptune Key = 21816 Atlas Key = 21880 Damocles Key = 21944 Thor Key = 21008 Level 6: Colosseum Scion = 21496 Rusty Key = 21816 Level 7: Palace Midas Scion = 21496 Lead Bar = 21304 Gold Bar = 21560 Level 8: Cistern Scion = 21496 Gold Key = 21816 Silver Key = 21880 Rusty Key = 21944 Level 9: Tomb of Tihocan Scion = 21496 Gold Key = 21816 Rusty Key = 21944 Level 10: City of Khamoon Scion = 21496 Saphire Key = 21816 Level 11: Obelisk of Khamoon Scion = 21496 Eye of Horus = 21560 Scarab = 21624 Seal of Anubis = 21688 Ankh = 21752 Saphire Key = 21816 Level 12: Sanctuary of the Scion Scion = 21496 Ankh = 21560 Scarab = 21624 Gold Key = 21816 Level 13: Natla's Mines Fuse = 21560 Pyramid Key = 21624 Level 14: Atlantis No items Level 15: The Great Pyramid No items -------------------------------------- 'Cell N - Count': The number of relevant items. ************************ ************************ Appendix -------------------------------------- Replace item in Inventory/Items: 1) Compute number N of cell with item that you want to replace. 2) Enter ID of need item in 'Cell N - Item'. 3) Enter count of items in 'Cell N - Count'. 4) Close and reopen inventory. --------------------------------------- Addition item to Inventory|items: 1) Increase value of 'Available cells' (max. 7 for Inventory, max. 6 for Items) in need inventory. 2) Compute number N of 'new' cell. 3) Enter ID of need item in 'Cell N - Item'. 4) Enter count of items in 'Cell N - Count'. 5) Close and reopen inventory. ************************","Статистика: Текущее здоровье (только чтение), макс. 1000","Statistic: Current health (resd only), max. 1000","00244448","","2","","ni2","","0","Запас воздуха, макс. 1800","Oxygen supply, max. 1800","+CFEA","","1","","R","","0","Статистика: Убито врагов","Statistic: Kills","+C54","","2","","R","","0","Статистика: Подобрано предметов","Statistic: Pickups","+8","","2","","R","","0","Статистика: Время игры на уровне (1 сек = 30)","Statistic: Time taken (1 sec = 30)","-C","","2","","ni4","","0","Здоровье (Пещеры), макс. 1000","Health (Caves), max. 1000","+3F8220","","1","","ni2","","0","Здоровье (Город Вилкабамба), макс. 1000","Health (City of Vilcabamba), max. 1000","+29CB4","","1","","R","","0","Здоровье (Затеряная долина), макс. 1000","Health (Lost Valley), max. 1000","+290C","","1","","R","","0","Здоровье (Гробница Квалопека), макс. 1000","Health (Tomb of Qualopec), max. 1000","-2EF94","","1","","R","","0","Здоровье (Монастырь св. Франциска), макс. 1000","Health (St. Francisc Folly), max. 1000","+213DC","","1","","R","","0","Здоровье (Колизей), макс. 1000","Health (Colosseum), max. 1000","-180E8","","1","","R","","0","Здоровье (Дворец Мидаса), макс. 1000","Health (Palace Midas), max. 1000","+2F9B8","","1","","R","","0","Здоровье (Цистерна), макс. 1000","Health (Cistern), max. 1000","-13D30","","1","","R","","0","Здоровье (Гробница Тихокана), макс. 1000","Health (Tomb of Tihocan), max. 1000","+228B8","","1","","R","","0","Здоровье (Храм Камун), макс. 1000","Health (City of Khamoon), max. 1000","-2A074","","1","","R","","0","Здоровье (Обелиск Камун), макс. 1000","Health (Obelisk of Khamoon), max. 1000","+17A40","","1","","R","","0","Здоровье (Святилище Наследия), макс. 1000","Health (Sanctuary of the Scion), max. 1000","-B0A8","","1","","R","","0","Здоровье (Раскопки Натлы), макс. 1000","Health (Natla's Mines), max. 1000","+1FED4","","1","","R","","0","Здоровье (Атланты), макс. 1000","Health (Atlantis), max. 1000","-44E8","","1","","R","","0","Здоровье (Великая Пирамида), макс. 1000","Health (The Great Pyramid), max. 1000","+62A8","","1","","R","","0","Инвентарь: Доступно ячеек (макс. 7)","Inventory: Available cells (max. 7)","-44DF04","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 1 - Передмет (напр., Компас = 20536)","Inventory: Cell 1 - Item (e.g., Compass = 20536)","+36","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 1 - Количество","Inventory: Cell 1 - Count","-30","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 2 - Предмет (напр., Пистолеты = 20600)","Inventory: Cell 2 - Item (e.g., Pistols = 20600)","+34","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 2 - Количество","Inventory: Cell 2 - Count","-32","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 3 - Предмет (напр., Дробовик = 20664)","Inventory: Cell 3 - Item (e.g., Shotgun = 20664)","+36","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 3 - Количество","Inventory: Cell 3 - Count","-34","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 4 - Предмет (напр., Магнум = 20728)","Inventory: Cell 4 - Item (e.g., Magnums = 20728)","+38","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 4 - Количество","Inventory: Cell 4 - Count","-36","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 5 - Предмет (напр., Узи = 20792)","Inventory: Cell 5 - Item (e.g., Uzis = 20792)","+3A","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 5 - Количество","Inventory: Cell 5 - Count","-38","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 6 - Предмет (напр., Большая аптечка = 21240)","Inventory: Cell 6 - Item (e.g., Large Medi Pack = 21240)","+3C","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 6 - Количество","Inventory: Cell 6 - Count","-3A","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 7 - Предмет (напр., Малая аптечка = 21176)","Inventory: Cell 7 - Item (e.g., Small Medi Pack = 21176)","+3E","","3","","R","","0","Инвентарь: Ячейка 7 - Количество","Inventory: Cell 7 - Count","-3C","","3","","R","","0","Боезапас: Магнум","Bullets: Magnums","+BCFC","","4","","R","","0","Боезапас: Дробовик (х6, 1 патрон = 6 дробин)","Bullets: Shotgun (х6, 1 bullet = 6 pellets)","+18","","4","","R","","0","Боезапас: Узи","Bullets: Uzis","-C","","4","","R","","0","Предметы: Доступно ячеек (макс. 6)","Items: Available cells (max. 6)","-BC88","","5","","R","","0","Предметы: Ячейка 1 - Предмет","Items: Cell 1 - Item","+34","","5","","R","","0","Предметы: Ячейка 1 - Количество","Items: Cell 1 - Count","-2E","","5","","R","","0","Предметы: Ячейка 2 - Предмет","Items: Cell 2 - Item","+32","","5","","R","","0","Предметы: Ячейка 2 - Количество","Items: Cell 2 - Count","-30","","5","","R","","0","Предметы: Ячейка 3 - Предмет","Items: Cell 3 - Item","+34","","5","","R","","0","Предметы: Ячейка 3 - Количество","Items: Cell 3 - Count","-32","","5","","R","","0","Предметы: Ячейка 4 - Предмет","Items: Cell 4 - Item","+36","","5","","R","","0","Предметы: Ячейка 4 - Количество","Items: Cell 4 - Count","-34","","5","","R","","0","Предметы: Ячейка 5 - Предмет","Items: Cell 5 - Item","+38","","5","","R","","0","Предметы: Ячейка 5 - Количество","Items: Cell 5 - Count","-36","","5","","R","","0","Предметы: Ячейка 6 - Предмет","Items: Cell 6 - Item","+3A","","5","","R","","0","Предметы: Ячейка 6 - Количество","Items: Cell 6 - Count","-38","","5","","R","","0"