"ArtMoney Table","6","7.17","197A8FD4","529F4F1D","1000","2","2","russian","english","Tomb Raider 4 - The Last Revelation","Tomb Raider 4 - The Last Revelation","TOMB4.EXE","12/15/2004","1","4","10","A","Tsukanov Nikita","Tula, Russia","keks-n@yandex.ru","N","N","0","","Я скачал с сайта таблицу, но она оказалась не верной, по этому поводу я сделал свою правилиную и более полную. Итак, автоизменение адресов ни в коем случае не трогаем! Это во первых, а во вторых: все значения патронов хранятся в переменных Целое 1 байт, а в четырёхбайтовых, которые отлавливаются сразу хранится значение, которое отображается на экране! Некоторрые значения зашифрованы следующим образом: 1 патрон дробовика - 6 делений Узи - без шифровки Других видов оружия пока нет - не прошёл, но с этими сведеньями вам нетрудно будет найти их самостоятельно: 1) переменные оружия - целое 1 байт 2) тип поиска - неизвестное значение ","","Аптечка(мал)","Medic kit(small)","0080CE99","","","","ni2","","Аптечка","Medic kit","0080CE9B","","","","ni2","","Осветитель","Torch","0080CE9D","","","","ni2","","Узи(патр)","UZI(bullets)","0080CEA1","","","","ni1","","Дробь","Shotgun","0080CEA5","","","","ni1","","Дробь (дальн.)","Shotgun (dist)","0080CEA7","","","","ni1",""