"ArtMoney Table","5","7.08","197BA80C","7D8DAECE","1000","Hard Truck 18 Wheels of Steel - Prism3D","prism3d.exe","06/12/2004","2","5","1","Service Pack 1","Maestro","Khabarovsk,Russia","mupres@lazo.khv.ru","","russian comment -> Игра конечно не первой свежести, таблицы есть в Интернете, в моей таблице добавлена еще одна строчка (не пойму, зачем нужны таблицы с одним параметром в Интернете, ясно, что работать не будет) 'Time of all', которая замараживает все отчеты времени (груза, времени в пути, общее время). Загружаем таблицу, игру, выбираем соответствующий процесс. Если в первой сирочке значение 10000 ($) таблица будет работать, в противном случае найдите значение 'Money' (оно быстро находиться, целое 4 байта и используйте DMA. значение во второй строчке 'Time of all' должно хаотически менятся (при рабочей таблице), иногда зачение во второй строчке не меняется, а потом вдруг будет менятся - тот-то и надо ставить крестик, но время может еще быстрее побежать, снимаем крестик, тут же ставим и т.д. и т.п. (как масть покатит), но всегда, в болшинстве случаев время стопорится. Не забывайте снимать крестик после трелевки, фуры появляются с течением времени. Мне очень хотелось найти еще и % повреждения груза, но не суждено, Я даже не подозревал насколько это убийственно, а казалось пустяком. У себя DMA не использую. ENJOY BY МАЭСТРО! ---------------------------------------------------------------------------------------------------","Money","00F7FE84","","","","ni4","","Time of all","00B5905A","","","","ni4",""