"ArtMoney Table","6","7.17","198147BA","2A3A216F","1000","2","2","russian","english","Dune 2000","Dune 2000","Dune2000.dat","08/03/2005","2","5","1","Service Pack 1","Gegter","Moscow,Russia","gegter@mail.ru","N","N","0","","Решил написать данное инфо, т.к. когда полез в нет, то по этой игре нашел только тупое объяснение, что чтобы изменить деньги, да и вообще их найти надо удалить завод по переработке спайса. Никто не захотел по-видимому разобраться в механизме игры. На сайте же ArtMoney по этой игрушке лежат только 2 ИДЕНТИЧНЫЕ таблицы одного чувака, где можно изменить только деньги играя за Ордосов :-((. Итак с помощью этой таблицы можно изменить очень многое: изменить деньги, собранный спайс и т.д. у всех, даже у ИМПЕРАТОРА (он будет в трансе). Но ставь min не 0, а 1, т.к. игра может выкинуть тебя, сказав, что ты поработал с памятью... Это произойдет, если там, где было пару тысяч ты поставил 0, а в это время что-то покупалось и соответственно вычиталось из этой суммы. Единица же расценивается просто как Закончились Деньги. Info: 1) Сворачивай ArtMoney в трей и не запускай другие процессы 2) За 1 раз Харвестер может собрать max 700 ед. спайса, собирает его частями по 100 ед. за раз 3) Завод max может хранить 2000 ед. спайса, а силос 1500 ед. спайса 4) Если ничего не изменял в таблице и у тебя на карте 1 враг, то Потеряно юнитов у врага = Убито тобой унитов, аналогично обратное 5) Игра не проверяет сколько у тебя действительно юнитов на карте, а просто прибавляет по 1 за каждый созданный новый юнит, так что подставляй любое значение, хотя применение я этому не нашел, разве что смотрел сколько у противника осталось юнитов 6) Если опять же ничего не менял и не подставлял свой значения, то Всего юнитов - Мертвых юнитов = Живых юнитов ;-) 7) Не зря разделен спайс и Money, т.к. отнимается сначало спайс который хранится, а потом Money 8) Червь не ест людей, даже группами (весят мало), а сожрав любые три машины исчезает на время 9) Можно даже изменить кол-во энергии, но игра его постоянно перепроверяет, поэтому желаемого эффекта нет. Даже если заморозить значение, то ничего хорошего не получается... 10) Если надоедают ракетные пушки, то они отключаются когда не хватает энергии. Вывод: залазим в центр вражеской базы и ломаем электростанции, благо они быстро ломаются... 11) Очень прикольно захватывать дворцы, заводы техники и ИЦ. gegter","","Money's Xarkonnens","Harkonnens Money","007DF104","","","","ni4","","Убито вражеских юнитов Харконненами","Harkonnens Killed","007DFB38","","","","ni8","","Всего юнитов у Харконненов (и мертвых, и живых)","Harkonnens Units ","007DF628","","","","ni4","","Потеряно юнитов Харконненами","Harkonnens Loses","007DF8B0","","","","ni8","","Хранить возможно спайса у Харконненов","Harkonnens Max.Spice","007DF100","","","","ni4","","Хранится спайса у Харконненов","Harkonnens Cur.Spice","007DF0FC","","","","ni4","","Всего собрано спайса Харконненами","Harkonnens Total.Spice","007DF624","","","","ni4","","Money's Atridises","Atridises Money","007B8774","","","","ni4","","Убито вражеских юнитов Атридисами","Atridises Killed","007B91A8","","","","ni8","","Всего юнитов у Атридисов (и мертвых, и живых)","Atridises Units","007B8C98","","","","ni4","","Потеряно юнитов Атридисами","Atridises Loses","007B8F20","","","","ni8","","Хранить возможно спайса у Атридисов","Atridises Max.Spice","007B8770","","","","ni4","","Хранится спайса у Атридисов","Atridises Cur.Spice","007B876C","","","","ni4","","Всего собрано спайса Атридисами","Atridises Total.Spice","007B8C94","","","","ni4","","Money's Ordoses","Ordoses Money","00805A94","","","","ni4","","Убито вражеских юнитов Ордосами","Ordoses Killed","008064C8","","","","ni8","","Всего юнитов у Ордосов (и мертвых, и живых)","Ordoses Units","00805FB8","","","","ni4","","Потеряно юнитов Ордосами","Ordoses Loses","00806240","","","","ni8","","Хранить возможно спайса у Ордосов","Ordoses Max.Spice","00805A90","","","","ni4","","Хранится спайса у Ордосов","Ordoses Cur.Spice","00805A8C","","","","ni4","","Всего собрано спайса Ордосами","Ordoses Total.Spice","00805FB4","","","","ni4","","Money's Imperator","Imperator Money","008A00D4","","","","ni8","","Сколько раз нажимал ESC (Options)","ESCAPE Counter","0014100C","","","","ni4",""