"ArtMoney Table","9","7.29","197AD57D","FDB6FC10","1000","1","1","english","DOSBox Status Window","dosbox.exe","01/19/2008","2","5","1","1","256","0","Service Pack 2","Skarbovoy","Odessa,Ukraine","skarbovoy@mail.ru","M","N","Y","DOS","DosBox 0.72","1","RAM 1Mb","00000000","P006D16A0","200000","0","","Lifes - количество жизней. Health - здоровье(полоска справа). Growl - рычание(полоска слева). Health(max) - максимум здоровья. Growl(max) - максимум рычания. Save point - точка по горизонтали где вы появитесь после смерти. Save height - точка по вертикали где вы появитесь после смерти. Level - текущий уровень. Для работоспособности таблицы нужно изменить в файле artmoney.emul обьем используемой эмулятором памяти до 2Mb. Т.е. в строке настройки поменять 100000 на 200000. Например если вы используете DosBox 0.72 нужно строку ;RAM 1Mb;000000;P006D16A0;100000 заменить на ;RAM 1Mb;000000;P006D16A0;200000 Если не удается пройти какой либо уровень значение Level устанавливаете равным 4, ставите Health 0, затем ставите Health = Health(max), замораживаете Health. По прохождении 4 уровня попадаете в следующий (нужный) уровень. Замена уровня на любой другой часто приводит к глюкам или зависанию игры.","Lifes","001B63C6","","","","ni2","","0","Health","001B63CE","0,0,0,0,88,2,67,2,0,94,0,144,0,8,,","","","ni2","","0","Growl","001B63CA","","","","ni2","","0","Health(max)","001B63D0","","","","ni2","","0","Growl(max)","001B63C8","","","","ni2","","0","Save point","001B63AF","","","","ni1","","0","Save height","001B63B1","","","","ni1","","0","Level","001B63AA","","","","ni1","","0"