"ArtMoney Table","15","7.43","1985BFA6","01817643","1000","2","2","russian","english","DINO CRISIS","Dino Crisis (PAL-E)","ePSXe.exe","","c380bad189de8e3011575f3014b83797","06/27/2007","2","5","1","1","512","0","Service Pack 2","ArtMoney Team","Russia","systemsoftlab.com","artmoney","M","32","N","Y","Sony Playstation","ePSXe 1.9.25","N","1","RAM 2Mb","80000000","00A8B6A0","200000","3","","Проект ''Вымирание''","Project 'Extinction'","","Остальные Заряды","Charges","","Абсолютный Доступ","Access",""," Как из 'Дино Кризис' сделать 'Дино Звиздец' или 'Дино Пипец' или... Яд в Ружье 5 -- ставим 5, это значит ружьё было заряжено сильным ядом, которого в игре всего-ничего. В следующей строке ставь количество и замораживай. 'Внимание! Процесс вымирания, типа начат!'. Чем еще кормят ружьишко: 0 -- СГдробь (красная) 2 -- дротики (усыпит, если повезет) 1 -- СЛАГдробь (синяя) 3 -- дротики М (усыпляет одним) 4 -- дротики Л (усыпляет одним и на долго) Если чем-то из этого хочется всадить кому-нибудь, а в наличии нет -- заморозь любую цифру в строке 'НетПерезарядкиРужья'. \Снаряжение 3 -- Дает все оружие с самого начала. Нажми 'Новая игра', поставь 3 и заморозь, выбери уровень сложности. В снаряжение добавятся ружьё и гранатомет. После загрузки можно разморозить. (Костюм в 'Новой игре' не сменить). \Костюмы 1-3 -- Если игра порчена, и прикид невозможно выбрать, то это поможет. Или после прохождения дали только один, а хочется другой. Костюм и Снаряжение нужно ставить на экране выбора костюмов, после загрузки с карты памяти. № Название костюма Сопутствующий товар Назначение 1 Комнатный Рэмбо. Защитные майка и шорты. Понт 2 Светофор или Полупрозрачный пеньюар серого Сомнительно Сигнальная Торпеда. цвета, чулочки на резиночках. и непонятно 3 Дупло. Кости, чешки того же цвета Проржать и море смеха. всю игру 48 Модиф.Ружья и 2 адреса ниже -- полные модификации стволов. ************************************************************* ******************************* Абсолютный доступ Вседозволенность как известно не безнаказанна, поэтому аккуратнее с этой группой. Например. Если вы решили забить на коллег, не взяв последний сценарий за Рика или Гейла, а сделали сразу и по-своему, то игру вы не закончите. 31 Кл.Карты -- дает 5 ключ-карт, включая идентификационную Кирка, хотя достаточно одной с доступом 'А'. с [1я и 3я 87(255)] по [6я дверь 147(179)] -- адреса дверей с D.D.K. защитой. Первая цифра -- открывает эти двери с D.D.K., но за этими адресами закреплены и другие двери, например, те что закрыты изнутри (57--открыты 5я и 7я, а 63--лаборатория Кирка, которая была закрыта изнутри), поэтому в скобках отражены значения к концу игры, т.е. открыты все двери за этим адресом -- их тоже можно ставить. На всякий случай коды дверей: 1--HEAD 4--ENERGY 2--NEWCOMER 5--WATERWAY 7--DOCTORKIRK 3--LABORATORY 6--STABILIZER 3 Отпечатки Кирка -- карту можно перезаписать сразу, без долгожданной встречи. Его регистрационный номер 31415. Последние два адреса -- Во втором, за игру, выборе сценариев, предложат с боем прорываться за Геилом или под руководством Рика открыть аварийный люк в лаборатории Кирка. Если выбрал Рика, то входи в лабораторию, но НЕ садись за пульт, а подойди к закрытому люку и ставь значения 76 и 249 (нажми цифру 4). Счастливого пути! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~НАЗНАЧЕНЫ КЛАВИШИ~~~~~~~~~~~~~~~~ 1.1.R -- Кровоток 1200 4 -- 76 Сценар.Рика\Люк 1.1.R -- Жизнь 1200 4 -- 249 Сценар.Рика\Люк 1.1.R -- ЯД в Ружье 5 1.1.R -- ЯД кол-во 1.1.R -- Нет Перезарядки Ружья 1 -- 48 Модиф.Ружья 1 -- 100Модиф.Гранатомета 1 -- 35 Модиф.Пистолета 3.3.3 -- \Снаряжение 3 т.о. клавиши 1/R, 3, 4.","~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Hotkeys~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~ 1.1.R -- Blood flow 1200 4 -- 76 Hatch 1.1.R -- Health 1200 4 -- 249 Hatch 1.1.R -- Poison to shot-gun 5 1.1.R -- Poison (quantity) 1.1.R -- Not recharge shot-gun 1 -- 48 Modification.Shot-gun 1 -- 100 Modification.Grenade gun 1 -- 35 Modification.Pistol 3.3.3 -- \Arming 3 hotkeys 1/R, 3, 4. ************************************************************* ******************************* Hint Shutters Since the dinos can not pass through a shutter, use them to your advantage. Close each shutter after you pass them. This way, if a dino appears in that particular area, you can not be attacked (unless, of course, you are on the same side as the dino). Puzzle preview When at a puzzle, before changing it, around push the button. Nothing will happen, but if you watch the colored lights they will turn on in the order needed to solve the puzzle. Save ammo There are some areas that you will only pass through once or twice in the entire game. Killing the dinos in these areas is pointless; more importantly, it is a waste of ammo. Use the weakest tranquilizer dart on it/them, and move on. This way, the bullets/shells/slugs/grenades are available when you need them. Once you get unlimited grenades (by completing the game three times under the normal difficulty setting), you can kill those dinos, without wasting ammo. Grenade gun Successfully complete the game three times. The grenade gun with unlimited ammunition will be available at the start of the next game. Alternate costumes Successfully complete the game to unlock the Army and Battle costumes for Regina. Successfully complete the game a second time to unlock the Ancient (caveman) costume. Operation: Wipe Out mode Successfully complete the game with a time under 5:00:00.","Кровоток 1200","Blood (1200)","800B9A1C","49,1,82,1,49,1,0,8,0,95,0,244,1200,,,","1","","ni2","","0","Жизнь 1200","Health (1200)","800B9AEE","R","1","","ni2","","0","ЯД в Ружье 5","Poison to shot-gun 5","800B9B49","49,1,82,1,49,1,0,8,0,95,0,244,5,,,","1","","ni1","","0","ЯД кол-во","Poison (quantity)","800C674A","49,1,82,1,49,1,0,8,0,95,0,244,20,,,","2","","ni2","","0","НетПерезарядкиРужья","Not recharge shot-gun","800B9B48","49,1,82,1,49,1,0,8,0,95,0,244,3,,,","1","","ni1","","0","Комната (1этаж 100h-113h, 2этаж 200h-206h)","Room (1st floor 100h-113h, 2nd floor 200h-206h)","800C1968","","","","ni1","","0","Время общее","Total time","800C196D","","1","","ni4","","0","\Снаряжение 3","\Arming 3","800C219A","0,0,0,0,0,0,0,28,0,0,0,124,3,,,","1","","ni1","","0","\Костюмы 1-3","\Costume 1-3","800C219B","","1","","ni1","","0","48 Модиф.Ружья","48 Modification.Shot-gun","800C1A50","0,0,0,0,49,1,0,67,0,92,0,73,48,,,","1","","ni1","","0","100Модиф.Гранатомета","100Modification.Grenade gun","800C1A51","0,0,0,0,49,1,0,124,0,0,0,56,100,,,","1","","ni1","","0","35 Модиф.Пистолета","35 Modification.Pistol","800B9B44","0,0,0,0,49,1,0,24,0,148,0,0,35,,,","1","","ni1","","0","ружьё(красные)","shot-gun(red)","800C6740","","2","","ni1","","0","ружьё(синие)","shot-gun(blue)","800C6742","","2","","ni1","","0","31 Кл.Карты","31 Cards-keys","800C1A57","","3","","ni1","","0","1я и 3я 87(255)","1 & 3 87(255)","800C1A49","","3","","ni1","","0","2я дверь 49(245)","2 door 49(245)","800C1A48","","3","","ni1","","0","4я дверь 192(193)","4 door 192(193)","800C1A4C","","3","","ni1","","0","5я и 7я 57 63(255)","5 & 7 57 63(255)","800C1A4B","","3","","ni1","","0","6я дверь 147(179)","6 door 147(179)","800C1A4A","","3","","ni1","","0","3 Отпечатки Кирка","3 dactylogram Kirk","800C19A7","","3","","ni1","","0","ружьё(дротики М)","shot-gun(javelin М)","800C6746","","2","","ni1","","0","ружьё(дротики Л)","shot-gun(javelin L)","800C6748","","2","","ni1","","0","гранатомет","Grenade gun","800C6750","","2","","ni1","","0","гранатомет(огненные)","Grenade gun(fiery)","800C6752","","2","","ni1","","0","патроны пистолета","Ammunition Pistol (17)","800C674C","","2","","ni1","","0","патроны для Глок35","Ammunition for Glok35 (0)","800C674E","","2","","ni1","","0"